Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Запись

Цветокоррекция в DaVinci Resolve. База. Тариф Самостоятельный (Евгений Тен)

Складчина Цветокоррекция в DaVinci Resolve. База. Тариф Самостоятельный (Евгений Тен). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Складчина «Цветокоррекция в DaVinci Resolve. База. Тариф Самостоятельный», автор — Евгений Тен. Это не очередной мастеркласс Здесь мы разбираем цветокоррекцию...
Тема найдена по тегам:
Цена:
11100 руб
Взнос:
805 руб
Организатор:
Организатор

Список участников складчины:

1.Организатор 2.Edmond Dantes
open
2
Записаться
  1. Организатор Организатор складчин
    [​IMG]​

    Это не очередной мастеркласс

    Здесь мы разбираем цветокоррекцию от А до Я.
    Мы учимся не только "крутить крутилки", но и понимать, зачем мы это делаем, и к какому результату хотим прийти

    Кому подойдет этот курс?

    Новичкам
    Подойдет даже тем, кто раньше не красил в DaVinci. Самый понятный и комфортный вход в цветокоррекцию

    Монтажерам и авторам контента
    С хорошим цветом твои работы будут выглядеть дороже. Больше никаких зеленых скинтонов и пересветов

    Начинающим колористам
    Если запутался в технических нюансах и хочешь освежить знания

    Операторам
    Лучший способ понять свой материал — начать его красить своими руками

    Программа обучения

    Подготовка проекта

    1. Введение. Из чего состоит цветокоррекция [12:30]
    - организационные моменты - цель/формат/продолжительность курса
    - с каким материалом будем работать
    - из каких этапов состоит цветокоррекция, и на каких из них мы будем делать акцент на этом курсе
    - каким будет д/з и как лучше его выполнять

    2. Настройка окружения для работы с цветом [06:55]
    - почему при работе с цветом необходимо корректно настроить свое окружение/освещение/монитор
    - кратко про выбор монитора и калибровку

    3. Импорт/создание проекта. Настройки проекта [22:09]
    - импорт материала из других программ. импорт учебных проектов
    - conform
    - настройки проекта, как сохранить пресет проекта
    - когда можно сделать прокси. как это сделать

    4. Обзор вкладки Color. Ноды. Пример древа нод [35:28]
    - как разобраться в UI вкладки Color. обзор всех панелей
    - что такое ноды, и что в них может содержаться
    - основные ноды, все операции с нодами
    - про древо нод. как составлять, чем руководствоваться
    - сохраняем пресет древа нод (powergrade)

    5. Color Management. Организация материала [31:08]
    - что такое color management и какие задачи он выполняет
    - обзор DaVinci YRGB и Resolve Color Management. плюсы и минусы обоих. что выбрать для начала
    - организация таймлайна, работа с группами, выбор ключевых кадров
    - сортировка материала при помощи фильтров

    Первичные коррекции
    6. Баланс и экспозиция. Выбор инструментов [35:09]
    - почему bal и exp это 80% успеха
    - подробный обзор всех инструментов для работы с экспозицией и цветовым балансом
    - как меняется их поведение в линейной гамме
    - какими инструментами удобнее пользоваться при работе мышкой и при работе с панели
    - точечные инструменты для работы с яркостью
    - как color management влияет на работу инструментов

    7. Баланс и экспозиция. Какими они должны быть. Работа с приборами [51:09]
    - чем руководствоваться при настройке экспозиции и баланса: 2 основных фактора
    - что важнее — весь кадр или ключевой объект в нём?
    - как мониторить экспозицию и контраст? waveform+picker, false color, checker dctl и EL Zones. принципиальная разница между этими способами
    - как мониторить баланс и насыщенность? vectorscope. надо ли разбивать его на Low/Mid/High?
    - оптимальный сетап для расположения приборов
    - как понять, что баланс нейтральный. оптимальные уровни яркости лиц
    - что делать первым — баланс или экспозицию?
    - настраиваем экспозицию и баланс кадров

    8. Мэтчинг [34:14]
    - зачем нужно сводить кадры между собой
    - режимы сравнения: wipe и splitscreen
    - чем руководствоваться при мэтчинге
    - процесс мэтчинга кадров сцены

    Финальные штрихи
    9. Контраст, насыщенность. HSL curves [34:40]
    - финальные компоненты базовой цветокоррекции: контраст, насыщенность, оттенки
    - как связаны контраст и насыщенность
    - как лучше менять контраст — отдельным инструментом или при помощи lgg?
    - все инструменты для работы с глобальной насыщенностью. аддитивная vs субтрактивная модель
    - hsl curves. нужны ли вам для этого внешние dctl?
    - добиваем мэтчинг + пример на еще одном проекте

    10. Локальные коррекции [42:50]
    - локальные коррекции — полировка кадров
    - маски: геометрические и растровые
    - magic mask
    - chroma warper
    - relight и когда он нужен

    11. Стилизация [47:39]
    - что такое, когда нужна, как зависит от жанра
    - разбираем базовые составляющие стилизации:
    - кривая - общее тонирование - сплит тонирование - hsl/density - текстура - пленочная эмуляция
    - почему стилизовать проект, не имея под рукой референса — не лучшая затея

    Факультатив
    12. Работа с кожей [45:59]
    - что такое “приятный скинтон”, и почему это зачастую никак не связно с реальной жизнью
    - какого скинтона лучше избегать
    - лучшие инструменты и эффекты для работы с тоном кожи
    - ретушь кожи. всегда ли нужна?
    - основные инструменты для ретуши

    13. Работа с браком [36:08]
    - шумоподавление
    - banding
    - flicker
    - как достать тени и хайлайты
    - цветные градиенты на гранях объектов
    - промашки по фокусу

    14. Как ускорить процесс работы и снизить нагрузку на ПК [11:44]
    - remote grades
    - share node
    - как работать с мультикамом
    - влияние разрешения таймлайна на быстродействие
    - почему нельзя рендерить 4к рендер из fhd таймлайна

    Мастеринг
    15. Мастеринг и архивация проекта [23:09]
    - настройки экспорта
    - где смотреть рекомендации экспорта для различных платформ
    - как передать проект для дальнейшей работы
    - архивация завершенных проектов. как делать trim

    Сдача финального ДЗ. Рекомендации по выполнению

    Продажник
     
    Последнее редактирование модератором: 7 окт 2026
    Организатор, 7 окт 2026
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх